jueves, 31 de mayo de 2012

[Confrontation] Los Super-hombres Syhars

Uno de los logros mas reconocidos de los Tecnomantes del Escorpión, es la creación de los temibles Guerreros Keratis. Forjando carne y metal, dieron forma a la élite entre los clones del Escorpión, quienes conducirían a sus ejércitos a varias importantes victoria a lo largo de la amarga Guerra contra los Grifos de Akkylannia. El reguero de sangre que dejan en las filas enemigas es el testimonio que evidencia el éxito de sus amos.

Por fin terminado el segundo clon Keratis con su peana para jugarlo también a Hybrid! la cantidad de detallitos que tiene llega a desquiciar, pero el resultado vale la pena... de todos modos el primero que pinté se decanta claramente como mi favorito!.



Y aquí os dejo con la feliz pareja de hermanos reunidos después de casi un año separados XD.


[Confrontation] Por la Gloria de Merin!

Pues si señores, aquí os dejo con mis tres Templarios del Grifo, por fin terminados! dos de ellos llevaban como medio año o así, y el tercero, por pereza, solo lo imprimé, así que tras motivarme al ver al compi Fz con lo suyos, me puse una horita el martes y ester miércoles lo finiquité!

El mnm siempre ha sido para mi un quebradero de cabeza, y mas cuando hay mucha superficie, el resultado no es demasiado bueno, pero queda vistoso que es lo que importa! El del centro es el último que pinté, así que ahí os dejo con los fanáticos templarios al grito de 'por los Glworiarl de Meriiiiiin!' (al mas puro estilo chiquito de la calzada xD).


viernes, 25 de mayo de 2012

Proyecto Skaven - Marea de Ratas

Aquí os dejo unas cuantas fotos del contingente Skaven con el que ya llevo un tiempo. Por ahora ni los he jugado, me he emperrado en tenerlos pintados antes de estrenarlos... uno que es así de raro! Las fotos estan hechas con el móvil, soy así de cutre! XD. Pinchar para ver en grande!


Aún me queda por montar la Rueda de Muerte y los 20 alimañas, pero por el momento, terminaré los tres jezzails que prácticamente están terminados y después me pondré a pintar el Pebetero de Plaga. Las unidades de Guerreros de Clan son de 35 por ahora, tengo pensadas aumentarlas hasta 40; en un principio quería poner algún elemento escénico por medio de las dos unidades con una peana de 40mm, pero por su composición de frontal de 5, meter ese tipo de peanas con un brasero (como el de la campana gritona) o algo del estilo no queda bien (quedaría desplazado desde el centro a un lado), tengo que probarlo con frontal de 6, quizás no terminen de ir mal en combate (sacrificando dos filas).




Monjes de Plaga sin flash - aquí se aprecia algo mejor la suciedad del estandarte, por descontado serán los encargados de arrastrar el pebetero de plaga en la batalla! son un total de 30, los 10 restantes seguramente los aproveche para hacer Portadores de incensario; para los mas observadores, habréis visto que falta uno por pintar y que hay un par de bastones sin las runas dibujadas... hasta a mi se me había pasado por alto XD.

jueves, 24 de mayo de 2012

miércoles, 23 de mayo de 2012

40K - Los cielos se tiñen de Guerra

Directamente de Dakkadakka, Norman me mandó por mail el enlace de lo que parece ser, será la primera hornada de 'navecitas' para 40k; para aquellos que nos sepáis de que va la cosa, por lo visto GW sigue la política de sacar trastos enormes y monstruos para dar 'espectacularidad' a las batallas, y en 40k parece ser que cada ejército tendrá su nave; comentaban de que en las WD iban a sacar una serie de reglas especiales para poder jugarlas, seguramente un avance de algo que espero incluirán en el próximo reglamento (que suenan rumores de que saldrá para Junio, aunque ya lo es casi y no hay nada oficial!). Pinchar para ver en GRANDE.








Aquí os dejo el enlace de los diseños que se dejaron ver en su día (casi esperaba que fuesen un fake!):
Stormtalon ,Caza-bomardero Orko  y Croissant de la Muerte digooooo... Night Scythe Necron

lunes, 7 de mayo de 2012

Susurros en la Disformidad - mas Rumores de 40k

Estos rumores me los pasó el coleguilla Sancho, recopilados por Kain del Blog Masilla Verde, tomando información de BOLS y demás... A ver que opináis...

El pdf que se filtró no era una versión temprana del reglamento.
La cobertura básica baja de 4+ a 5+, para los vehículos también pasa igual.
3 resultados de "aturdido" dejan a un vehículo destruido
La distancia de carga de las unidades es ahora aleatoria
Todos los ejércitos pueden comprar edificios para desplegarlos en la batalla
Ahora puedes medir antes de hacer cualquier cosa (mover, disparar...)
Se duplica el número de misiones y escenarios
Todas las unidades tienen ahora un 6++ contra poderes psíquicos
Efectos climáticos aleatorios en los campos de batalla
Y la gran noticia... los aliados vuelven!!!
Vuelven los aliados acordes con el trasfondo
Los tiránidos no tendrán aliados
Los Tau y los ME son ahora aliados
La GI puede incluir tropas de los ME
Demonios y MdC son aliados
Necrones y AS son ahora aliados
Avance en el trasfondo:


Vuelve el asalto consecutivo, ahora puedes arrasar y trabarte con otra unidad al terminar el combate. Esto nivela la aleatoriedad en el rango de asalto, ya que no te quedas vendido tras ganar un asalto.
"Fuego sostenido": permite a la unidad objetivo de un asalto disparar con HP1 a la unidad que asalta
Puntos de casco: cuando los pierdan, los vehículos son destruidos (se pierden también al aturdirlos)
El codex del chaos vendrá de la mano de phil kelly (?) (lobos espaciales y eldars oscuros)


De acuerdo con las nuevas reglas de alianzas y con el nuevo trasfondo de la 6ª edición, el reino del hombre ha empezado a dividirse, de forma que los Astartes han empezado a dar la espalda a los altos señores de Terra. El emperador, antes de la herejía, compartió con Guilliman un secreto: existe una raza xeno inmune al caos.... pero la herejía frustró el avance en ese sentido. Ahora se cree que dicha raza son los Tau, por lo tanto, los Ultramarines han pasado a protegerlos.


Antes de nada, decir que sólo son rumores (aunque muy fiables), y que GW no va a matar a la gallina de los huevos de oro... tenemos que tener una mente abierta y seguro que cuando probemos todo esto, el cambio será para mejor.

Ahora me gustaría saber donde se ha quedado aquello del 'rango de velocidad' que se supone alteraría el resultado para impactar con disparos y que daría un mínimo de realismo... se ve que impactar a un gretchin solitario a 200 metros es igual de fácil de impactar que un land raider a 10.
Aquí lo que veo es un puteo a los ejércitos menos blindados (todos los no-marines y necrones) fastidiando las coberturas, poniendo mas fácil reventar vehículos (mas aun!? están preparando el terreno para meter las navecitas??) y queriendo hacer ejércitos 'mixtos' para vender mas (no solo comprar lo tuyo, si no de otrospara aliar).

Pensamiento del día...

Mas escenarios? bien recibidos sean! tabla de condiciones climáticas? me deja mas bien frío que otra cosa, compra de edificios para desplegar? favoreciendo a los jugadores 'Okupas' . En fin, cruzo dedos para que no sea así, porque de serlo, es un lavado de cara con MUY POCO JABÓN.

Las Ratas que Rugen! - Pintado Ratas Ogro

Los primeros efectivos de ratas ogro han llegado a Fosa Pútrida!


Entre tres y cuatro días me ha llevado pintar estas tres miniaturas, y aunque su tamaño me echaba para atrás, ha sido bastante mas rápido y ameno de lo que esperaba. Sobretodo cuando vas viendo que el resultado te gusta!

Feel like Hannibal Smith...
He usado una nueva combinación de colores para hacer las pieles a estos bicharracos. Normalmente para ir rápido, la piel en guerreros de clan y demás morralla suelo darla con 'tallarn flesh' de foundation de base y 'devlan mud' para sombrear, dando luego una luz con el propio tallarn flesh; esto habría quedado muy soso y dado un aspecto poco trabajado a las Ratas Ogros debido a que tienen mucha mas superficie, así que cambié un poco la idea, quedando tal que así:
- Base de Tallarn Flesh.
- Lavado de Ogryn flesh (muy propio).
- Primera luz de Tallarn Flesh.
- Segunda luz: 50% tallarn flesh + 50% carne enana (GW).
- Tercera y última luz: Añadiendo un poco de hueso deslucido a la mezcla anterior.

También me ha servido para experimentar un poco con los efectos de luz de un foco concreto y el como inciden a su alrededor, como es el caso de la piedra de disformidad. Para ser mi primer intento, el resultado es bastante decente!

Aquí os dejo a cada uno individualmente para que se vea algo mejor!, clickar para ver en GRANDE! .